<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Keep on Balping &#187; Second Life</title>
	<atom:link href="http://blog.balp.nu/category/second-life/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.balp.nu</link>
	<description>Balp Skiver Om allt och alla...</description>
	<lastBuildDate>Fri, 25 Mar 2011 21:53:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=</generator>
		<item>
		<title>Emerald build for linux</title>
		<link>http://blog.balp.nu/2009/12/emerald-build-for-linux/</link>
		<comments>http://blog.balp.nu/2009/12/emerald-build-for-linux/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 07:49:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Balp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Balp Build]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[emerald]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.balp.nu/?p=342</guid>
		<description><![CDATA[Emerald version 1101 är ute. Jag har inte haft tid att följa Skype chatten på ett par dagar men jag noterade att linux versonen saknades. Jag satte igång att bugga den men byggde förs 1102 från fel branch detta bygge var klart strax efter att jag kom till jobbet utan att testa la jag upp [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://modularsystems.com">Emerald</a> version 1101 är ute. Jag har inte haft tid att följa Skype chatten på ett par dagar men jag noterade att linux versonen saknades. Jag satte igång att bugga den men byggde förs 1102 från fel branch detta bygge var klart strax efter att jag kom till jobbet utan att testa la jag upp den på<br />
ACC och la ut en plurk med varning. När jag kom hem och testade blev det pinsamt uppenbart jag var på fel branch så checka ut rätt och bygg. Bygget var klart medan jag dj:ade på carnage. Efter det packade jag upp bygget gjorde en smoke test skickade upp på ACC och skerv en <a href="http://keeponbalping.blogspot.com/2009/12/emerald-12351101-for-linux.html">blogg post</a> om det. Samtidigt som detta fick discrete upp linux versonen på Google code. När jag skickade in min blog länk i chatten var discretes bygge runt en timma gammal. Jag skall försöka göra en jämförelse mellan mitt och discretes bygge senare. Jag<br />
har en del optimerings flaggor som jag inte vet om han har. Sedan kan fmod openal skilja i prestanda.  </p>
<img src="http://blog.balp.nu/?ak_action=api_record_view&id=342&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.balp.nu/2009/12/emerald-build-for-linux/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Andra Viewers</title>
		<link>http://blog.balp.nu/2009/09/andra-viewers/</link>
		<comments>http://blog.balp.nu/2009/09/andra-viewers/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 14:32:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Balp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Balp Build]]></category>
		<category><![CDATA[Nicholaz]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[emerald]]></category>
		<category><![CDATA[SecondLife]]></category>
		<category><![CDATA[viewers]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.balp.nu/?p=261</guid>
		<description><![CDATA[Fick ett mess på facebook, "Skriv skriv skriv". "Kan du inte skriva ngt om alternativa viewers för Second Life till mig blogg Gästblogga liksom - snälla - Jag vet att du har kollen." Vad skall man börja med, alternativa viewers. För att jämföra lite, webbläsare, det finns flera olika program som kan visa webbsidor, IE, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fick ett mess på facebook, "Skriv skriv skriv".</p>
<blockquote><p>"Kan du inte skriva ngt om alternativa viewers för Second Life till mig blogg</p>
<p>Gästblogga liksom - snälla - Jag vet att du har kollen."</p></blockquote>
<p>Vad skall man börja med, alternativa viewers. För att jämföra lite, webbläsare, det finns flera olika program som kan visa webbsidor, IE, Firefox, Safari, alla har de sina starka och svaga sidor. Det fungerar lite olika och passar lite olika människor. På samma sätt är det med Second life. Det finns massa olika program för att logga in i Second life med. Linden Labs gör två, Secone Life Viewer och Snowglobe. Dessutom fins det ett stort antal andra, tänta göra en kort överblick av de största.</p>
<h2>Snowglobe</h2>
<p>Detta är lindens labs test och <a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Snowglobe_Release/1.1">open source viewer</a>, huvudansvarig är Philip Linden. Snowglobe är en viewer som testar nya funktioner. Och tar in kod från tredje-partsutvecklare. Jämfört med den andra alternativen Snowglobe är den som är mest lik den officiella viewern idag. De stora synliga sakerna är mest att minikartan byggts om. Men det finns en den små fina detaljer som att UUID finns på fler ställen, lite snabbval för att bygga och så vidare. Möjlighet att visa texturer i olika storlekar. (<a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Snowglobe_Release/1.1">http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Snowglobe_Release/1.1</a>)</p>
<h2>Cool SL Viewer</h2>
<p>Henri's viewer, Henri Beauchamp har länge gjort mycket jobb med tredje parts viewers. Cool viewer tog mycket över när Nicholaz slutade. Cool viewer har kvar det gamla utsended med separata vänner och grupp fönster och fungerar på detta myckert som innan communicate fönstret och voice kom in i SecondLife. Cool viewer har förutom detta och mycket buggfixar tagit in RestrainedLife. ( <a href="http://sldev.free.fr/">http://sldev.free.fr/</a> )</p>
<h2><span class="mw-headline">Greenlife Emerald Viewer </span></h2>
<p><span class="mw-headline">Är en ganska ny viewer, som spridit sig som en löpeld. Det har varit mycket drama om vad denna viewer kan göra.  Emerald kombinerat mycket extra funktioner. Kanske mest av alla tredjeparts viewers, en del av dessa kontroversiella. Så som en bra avatar radar, något rollspelare tycker illa om. Backup funktioner på ditt saker. Något en del kreatörer tycker mycket illa om. Emerald har också med </span>RestrainedLife, det som kanske mest skiljer Emerald från de andra är att det har ett stort aktivt team som jobbar. Om vi bortser från Linden större än Snowglobe, kanske till och med större än Snowglobe med Lindens.  Detta gör att mycket funktioner kommer in. Senaste versionen adderade stöd för IRC som ersättning till group-chat när detta fungerar dåligt. Det finns också stör för OTR i IM. En funktion som med att kryptera innehållet ser till att ingen annan än du och den du paratat med kan se innehållet. En annan unik funktion är det så kallade "clothing-layer-protection" en funtion som gör att andra viewers inte kan kopiera ditt skin och kläder.  ( <a href="http://modularsystems.sl/">http://modularsystems.sl/</a> )</p>
<h2><span class="mw-headline">Imprudence</span></h2>
<p><span class="mw-headline">Detta är </span>Jacek Antonelli och McCabe Maxsted skötebarn, en viewer som börjar om och tänker nytt. Detta är en av de viewers om gjort mest för att förändra användarupplevelsen, ja om man inte räknar RestrainedLife som kan sätta ett nytt perspektiv på detta. Det sker en hel del spännande jobb med Imprudence just nu och version två kommer att bli mycket spännade att se vad den innehåller. ( <a href="http://imprudenceviewer.org/">http://imprudenceviewer.org/</a> )</p>
<h2><span class="mw-headline">Marine Edition eller </span><strong>RestrainedLife</strong></h2>
<p>Det går inte att skriva eller fundera på alternativa viewers utan att passera över Restrained Life, eller kort och gott RLv. Alla större varianter av SecondLife's viewer har importerat dessa ändringar. RLv har en hög funktionen som skapar en extra upplevelse för BSDM. Men även en del funktioner som är användbara för andra. För att funktionerna skall vara användbara krävs ett skriptat föremål, ofta ett halsband. Den dominanta kan genom detta kontrollera hur den undergivna kan skicka IM's, ta av och på kläder och föremål. och mycket mer.  ( <a href="http://realrestraint.blogspot.com/">http://realrestraint.blogspot.com/</a> )</p>
<h2><span class="mw-headline">METAbolt </span></h2>
<p><span class="mw-headline">Denna viewer är mycket annorlunda för att det har inget 3d interface utan  är helt text baserad. Detta är en av många viewers som baserar sig på libopenmetaverse. Denna viewer har ett stort antal funktioner som gör den bra för att ha till en extra bot, t.e.x auto group invite funktioner. ( <a href="http://www.metabolt.net/">http://www.metabolt.net/</a> )<br />
</span></p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">
<h2><span class="mw-headline">Cool SL Viewer </span></h2>
<h2><span class="mw-headline">Cool SL Viewer </span></h2>
</div>
<img src="http://blog.balp.nu/?ak_action=api_record_view&id=261&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.balp.nu/2009/09/andra-viewers/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tack Tina!!!</title>
		<link>http://blog.balp.nu/2008/10/tack-tina/</link>
		<comments>http://blog.balp.nu/2008/10/tack-tina/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 10:46:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Balp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blacklist]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[PG]]></category>
		<category><![CDATA[SecondLife]]></category>
		<category><![CDATA[Tina]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.balp.nu/?p=137</guid>
		<description><![CDATA[Och en varm kram till Petgirl.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tinasuniversum.blogspot.com/2008/10/tillgnad-balp-med-vnner-p-blacklist.html">Och en varm kram till Petgirl</a>.</p>
<img src="http://blog.balp.nu/?ak_action=api_record_view&id=137&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.balp.nu/2008/10/tack-tina/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Second Life 1.19 is dead.</title>
		<link>http://blog.balp.nu/2008/10/second-life-119-is-dead/</link>
		<comments>http://blog.balp.nu/2008/10/second-life-119-is-dead/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 08:51:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Balp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Balp Build]]></category>
		<category><![CDATA[Nicholaz]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[secone life]]></category>
		<category><![CDATA[sl]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.balp.nu/?p=135</guid>
		<description><![CDATA[Well sort off, LL have tried to shutdown all connections from old pre-windlight viewers. With a notice to turn GFX to low and all will be fixed. Personally I like windlight, just hate the newer interface sthat make common tasks harder to do. This is however an inspiration to make a nichlaos like build of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Well sort off, LL have tried to <a href="http://status.secondlifegrid.net/2008/10/06/post275/">shutdown all connections</a> from old pre-windlight viewers. With a notice to turn <a href="https://wiki.secondlife.com/wiki/Turn_off_WindLight_rendering">GFX to low and all</a> will be fixed. Personally I like windlight, just hate the newer interface sthat make common tasks harder to do. This is however an inspiration to make a nichlaos like build of 1.20, 1.21 code, probably 1.21. </p>
<img src="http://blog.balp.nu/?ak_action=api_record_view&id=135&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.balp.nu/2008/10/second-life-119-is-dead/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Missförståmng om FRA-lagen</title>
		<link>http://blog.balp.nu/2008/07/missforstamng-om-fra-lagen/</link>
		<comments>http://blog.balp.nu/2008/07/missforstamng-om-fra-lagen/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 12:19:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Balp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Yttrandefrihet]]></category>
		<category><![CDATA[FRA]]></category>
		<category><![CDATA[SecondLife]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.balp.nu/?p=103</guid>
		<description><![CDATA[I sin iver att visa att man inte gjort fel är Sabuni ute och pratar med expressen, tyvärr i ställer för att lunga visar hon hur mycket dåligt informerade om vilken lag det släpp igenom våra regeringsmedlemmar är. Vår ungdoms-minister säger "- Det har varit att alla ska avlyssnas. Det finns inte teknik för det. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I sin iver att visa att man inte gjort fel är Sabuni ute och pratar med expressen, tyvärr i ställer för att lunga visar hon hur mycket dåligt informerade om vilken lag det släpp igenom våra regeringsmedlemmar är. Vår ungdoms-minister säger "<em>- Det har varit att alla ska avlyssnas. Det finns inte teknik för det. Och jag skulle inte rösta för en sådan lag.</em>" Det är i detta fall synd att hon just varit med om att rösta igenom en sådan lag. Det låter som om teknikerna på FRA, eller något annan där pratat bort sina chefer.</p>
<p>Som data-komm och tele-komm, expert har jag lite aning om hur signal spaning på den saker jag jobbat med kan bedrivas. Det vill säga mobil-telefoni, telefon-nät och datornät. Jag tänkte jag skulle försöka göra en ganska enkel bild av hur det kan ske. <a href="http://blog.balp.nu/wp-content/uploads/2008/07/fra-expanded1.png"><img class="alignnone size-full wp-image-105" title="fra-expanded1" src="http://blog.balp.nu/wp-content/uploads/2008/07/fra-expanded1.png" alt="" width="500" height="269" /></a><br />
Det ser ut som om våra politiker tror att "3 § Inhämtning av signaler i tråd skall ske automatiserat. Sådan inhämtning får endast avse signaler som identifierats genom sökbegrepp. Även vid annan automatiserad inhämtning skall sökbegrepp användas för identifiering av signaler." Problemet är att genom att FRA skälva och i hemlighet skall bestämma över sökbegreppen måste all trafik komma myndigheten tillgodo för att de skall kunna filtera. med andra ord FRA måste ges tillgång till en fullständig avlyssning av allt på internet, allt på telefoni för att kunna genomföra sin uppgift. Så länge sök, filterbegreppen skall vara hemliga. Så länge är detta den ända lösnignen tyvärr. För mig är inte hotbilden så stor att jag vill att FRA skall få tillgång till vad jag hittar på i SecondLife. Mina gtalk chats, också vidare. Jag har nog inte så myckert att dölja, men ändå det kan ge en mycket skev bild av mig och leda till oanade missförstånd speciellt om bara små bitar kommer fram. Rollspel, i en post-katastof värld kan se skummt ut, myckert skullt ut om man blandar den med dagens verklighet.</p>
<img src="http://blog.balp.nu/?ak_action=api_record_view&id=103&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.balp.nu/2008/07/missforstamng-om-fra-lagen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Setting up to build 1.20.RC10 on ubuntu 8.4</title>
		<link>http://blog.balp.nu/2008/07/setting-up-to-build-120rc10-on-ubuntu-84/</link>
		<comments>http://blog.balp.nu/2008/07/setting-up-to-build-120rc10-on-ubuntu-84/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 16:17:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Balp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Balp Build]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Nicholaz]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.balp.nu/?p=100</guid>
		<description><![CDATA[mkdir -p src/sl/dl-1.20.10/ cd src/sl/dl-1.20.10/ wget http://secondlife.com/developers/opensource/downloads/2008/06/slviewer-src-Branch_1-20-10-Viewer-r89467.tar.gz wget http://secondlife.com/developers/opensource/downloads/2008/06/slviewer-artwork-Branch_1-20-10-Viewer-r89467.zip wget http://secondlife.com/developers/opensource/downloads/2008/06/slviewer-linux-libs-Branch_1-20-10-Viewer-r89467.tar.gz Get fmodapi375linux.tar.gz ln -s ../fmodapi375linux.tar.gz cd .. Get make2.sh sudo apt-get install scons bison flex sudo apt-get install mesa-common-dev libglu1-mesa-dev libc6-dev libstdc++6-dev libx11-dev zlib1g-dev libssl-dev libvorbis-dev libjpeg62-dev libgoogle-perftools-dev libgtk2.0-dev sudo apt-get install libsdl1.2-dev ./make2.sh dl-1.20.10/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><code>mkdir -p src/sl/dl-1.20.10/<br />
cd src/sl/dl-1.20.10/<br />
wget http://secondlife.com/developers/opensource/downloads/2008/06/slviewer-src-Branch_1-20-10-Viewer-r89467.tar.gz<br />
wget http://secondlife.com/developers/opensource/downloads/2008/06/slviewer-artwork-Branch_1-20-10-Viewer-r89467.zip<br />
wget http://secondlife.com/developers/opensource/downloads/2008/06/slviewer-linux-libs-Branch_1-20-10-Viewer-r89467.tar.gz<br />
</code><br />
Get fmodapi375linux.tar.gz<br />
<code><br />
ln -s ../fmodapi375linux.tar.gz<br />
cd ..<br />
</code><br />
Get make2.sh<br />
<code><br />
sudo apt-get install scons bison flex<br />
sudo apt-get install mesa-common-dev libglu1-mesa-dev libc6-dev libstdc++6-dev libx11-dev zlib1g-dev libssl-dev libvorbis-dev libjpeg62-dev libgoogle-perftools-dev libgtk2.0-dev<br />
sudo apt-get install libsdl1.2-dev</code></p>
<p>./make2.sh dl-1.20.10/</p>
<img src="http://blog.balp.nu/?ak_action=api_record_view&id=100&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.balp.nu/2008/07/setting-up-to-build-120rc10-on-ubuntu-84/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Balp Build -w for 1.19.0 (5)</title>
		<link>http://blog.balp.nu/2008/03/balp-build-w-for-1190-5/</link>
		<comments>http://blog.balp.nu/2008/03/balp-build-w-for-1190-5/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 16:54:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Balp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Balp Build]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Nicholaz]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.balp.nu/2008/03/balp-build-w-for-1190-5/</guid>
		<description><![CDATA[Balp Build version of 1.19.0 (5), no major changes to the GUI but many stability fixes. $ wget http://download-secondlife-com.s3.amazonaws.com/SecondLife_i686_1_19_0_5.tar.bz2 $ wget http://www.acc.umu.se/~balp/second_life/balp-build-w.tar.bz2 $ tar jxf SecondLife_i686_1_18_6_77495_WINDLIGHT.tar.bz2 $ tar jxf balp-build-w.tar.bz2 $ cd SecondLife_i686_1_19_0_5 $ chmod +x balp-secondlife $ wget http://www.acc.umu.se/~balp/second_life/releasenotes.txt $ ./balp-secondlife There are some irritating bug's left to fix, VWR-4575 IM tabs no longer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Balp Build version of 1.19.0 (5), no major changes to the GUI but many stability fixes.</p>
<p>$ wget <a href="http://download-secondlife-com.s3.amazonaws.com/SecondLife_i686_1_19_0_5.tar.bz2">http://download-secondlife-com.s3.amazonaws.com/SecondLife_i686_1_19_0_5.tar.bz2</a><br />
$ wget <a href="http://www.acc.umu.se/~balp/second_life/balp-build-w.tar.bz2">http://www.acc.umu.se/~balp/second_life/balp-build-w.tar.bz2</a><br />
$ tar jxf SecondLife_i686_1_18_6_77495_WINDLIGHT.tar.bz2<br />
$ tar jxf balp-build-w.tar.bz2<br />
$ cd SecondLife_i686_1_19_0_5<br />
$ chmod +x balp-secondlife<br />
$ wget <a href="http://www.acc.umu.se/~balp/second_life/releasenotes.txt">http://www.acc.umu.se/~balp/second_life/releasenotes.txt</a><br />
$ ./balp-secondlife</p>
<p>There are some irritating bug's left to fix, <a href="http://jira.secondlife.com/browse/VWR-4575">VWR-4575 IM tabs no longer blink when new IM text is received</a>. A so called hot, issue at LL since 1.19.0.RC1. But LL have been working getting this back and we'll probably get it in 6 months, that's about the same time if took to get the friends list out of the communication window.</p>
<img src="http://blog.balp.nu/?ak_action=api_record_view&id=95&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.balp.nu/2008/03/balp-build-w-for-1190-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nerd? me? No way?</title>
		<link>http://blog.balp.nu/2008/03/nerd-me-no-way/</link>
		<comments>http://blog.balp.nu/2008/03/nerd-me-no-way/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 14:36:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Balp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blacklist]]></category>
		<category><![CDATA[Personligt]]></category>
		<category><![CDATA[Real life]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.balp.nu/2008/03/nerd-me-no-way/</guid>
		<description><![CDATA[Hyang did it... Shye did it.... So i just had to:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hyangreflections.blogspot.com/2008/02/hehe-nerd-tests.html">Hyang did it</a>...<br />
<a href="http://shyekidd.blogspot.com/2008/03/nerd-test.html">Shye did it</a>....</p>
<p>So i just had to:<br />
<a href="http://www.nerdtests.com/nq_ref.html"><br />
<img src="http://www.nerdtests.com/images/badge/a208883b4c551cba.gif" alt="I am nerdier than 98% of all people. Are you a nerd? Click here to find out!"></a><br />
<a href="http://www.nerdtests.com/nt2ref.html"><br />
<img src="http://www.nerdtests.com/images/badge/nt2/596419eafe33cddf.png" alt="NerdTests.com says I'm a Slightly Dorky Nerd God.  What are you?  Click here!"><br />
</a></p>
<img src="http://blog.balp.nu/?ak_action=api_record_view&id=94&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.balp.nu/2008/03/nerd-me-no-way/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Svensk Punk</title>
		<link>http://blog.balp.nu/2008/03/svensk-punk/</link>
		<comments>http://blog.balp.nu/2008/03/svensk-punk/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 11:56:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Balp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blacklist]]></category>
		<category><![CDATA[DJ]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.balp.nu/2008/03/svensk-punk/</guid>
		<description><![CDATA[På Söndag kommer jag att köra helsvenskt på The Blacklist, Nadine kommer att hosta eventet och har skrivit reklam på sin blogg och i tidningen Slainthe.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>På Söndag kommer jag att köra helsvenskt på <a href="http://slurl.com/secondlife/Shaitan/63/215/701">The Blacklist</a>, <a href="http://thewintermarket.blogspot.com/">Nadine</a> kommer att hosta eventet och har skrivit reklam på sin <a href="http://thewintermarket.blogspot.com/2008/03/slainte.html">blogg </a>och i tidningen <a href="http://xroad.co.uk/Slainthe.htm">Slainthe</a>.</p>
<img src="http://blog.balp.nu/?ak_action=api_record_view&id=93&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.balp.nu/2008/03/svensk-punk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Second Life and Qucktime security.</title>
		<link>http://blog.balp.nu/2008/02/second-life-and-qucktime-security/</link>
		<comments>http://blog.balp.nu/2008/02/second-life-and-qucktime-security/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 12:47:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Balp</dc:creator>
				<category><![CDATA[operating systems]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[security]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.balp.nu/2008/02/second-life-and-qucktime-security/</guid>
		<description><![CDATA[Thanks to Vint I have now read an uninformed rant over at the register. “Second Life from a security perspective is horribly broken," Greg Hogland sais to The register, and continues "When you look at Second Life, you know in your bones they simply did not think about security when they developed this application. It's [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Thanks to <a href="http://www.vintfalken.com/the-second-life-quicktime-exploit-soon-redone/">Vint </a>I have now read an uninformed rant over <a href="http://www.theregister.co.uk/2008/02/15/second_life_hack/">at the register</a>.<em> “Second Life from a security perspective is horribly broken,"</em> Greg Hogland sais to The register, and continues <em>"When you look at Second Life, you know in your bones they simply did not think about security when they developed this application. It's broken from the inside.</em>" Yes in many ways he is correct, but the quicktime hole is not the a good example of this. A quicktime, or os problem is nothing Second life can protect it self from. The new fixes from Linden is quite useless if you like to hack a Second life users account using quick time. Make the attack vector a little different, but doesn't and cant protect the user. Sort of eliminating the end users computer is all transactions, which isn't practical. Linden labs can't do anything. With eliminating the computer a good second hard ware like a good online banking have. Where you enter what you like to have done and get a security token from that. Yes you need to enter least the value and to how to pay for the protection to be good, so for each linden or item you transfer you enter it's value/uuid/name into a box togeather with the name of the person to get is and get a security token so the transfer can proceed. All this have to happened on some other secured hardware than the computer. It's will make the system unusable, so you have to risk some lindens.</p>
<p>I personally think Linden have done more that needed to secure it's customers computers. Yes it's trivial to install a root kit on a machine that takes internet data and have a local exploit. The next problem can be in the operating system, in the gfx driver for once. Anything that during a second life sessions receives and processes data from the net is a potential problem for us users. Also many of us uses services as slx or onrez, this includes the normal web-browser, if you have offline IM's the email program is also a possible program. However to put the blame on linden labs for problems with these as quick time. Is putting the blame where it doesn't belong.</p>
<p>If someone can get your computer compromised anyway the current design, for any online game (and many internet shops, banks, etc) can't protect you. Make sure that all programs you use on your computer is updated, when a know hole is spotted (at least). This is much work and needs much attention especially in windows and mac os as none of these have a central code collections to install and update against.</p>
<img src="http://blog.balp.nu/?ak_action=api_record_view&id=89&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.balp.nu/2008/02/second-life-and-qucktime-security/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

